KOF98DB 매치업

앤디 vs 사이슈

앤디사이슈를 상대할 때의 공략 메모입니다.

앤디 일반 설명

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사이슈 일반 설명

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앤디 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/4*4/20
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
8/5/24
득손실
-9/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
5/5/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/5/11
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/8/17
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
14/3+9/18
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
16/5/33
득손실
다운/-16
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/7/18
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
9/4/24
득손실
다운/-10
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
10/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
5/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
강림 개
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
안아 던지기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
상악
커맨드
→ + B
프레임
16/4+4/21
득손실
-9/-11
특징
-
구분
특수기
기술명
상면
커맨드
↘ + A
프레임
7/2*5/22
득손실
-7/-9
특징
-
구분
필살기
기술명
참영권
커맨드
↙→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
승룡탄
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
공파탄
커맨드
←↙↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
비상권
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
격벽배수장
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
환영 시라누이
커맨드
점프 중 ↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
초열파탄
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
비상유성권
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
아탄행
커맨드
참영권 중 ↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
환영 시라누이 하악
커맨드
환영 시라누이 착지 중 A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
환영 시라누이 상악
커맨드
환영 시라누이 착지 중 B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

사이슈 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
2/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/3/11
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
1/2(3)4/24
득손실
-8/-10
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
7/5/21
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
6/3/12
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
9/4/21
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/5/21
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
14/5/28
득손실
다운/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
2/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
2/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/4/27
득손실
-11/-13
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
10/4/23
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
12/5
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
9/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
수추
커맨드
근접 ← or → + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
일찰 업어치기
커맨드
근접 ← or → + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 굉추
커맨드
→ + A
프레임
19/4/14
득손실
+2/0
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 두추
커맨드
→ + B
프레임
20/1/8
득손실
+11/+9
특징
-
구분
필살기
기술명
108식 어둠쫓기
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
100식 귀신 태우기
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
427식 신현
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
110식 사차
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
720 염중
커맨드
↓↙← + A or C (2회 연속 입력)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
리백팔식 대사치
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
천백이십칠식 도모예
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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