KOF98DB 매치업

앤디 vs 야시로

앤디야시로를 상대할 때의 공략 메모입니다.

앤디 일반 설명

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야시로 일반 설명

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앤디 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/4*4/20
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
8/5/24
득손실
-9/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
5/5/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/5/11
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/8/17
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
14/3+9/18
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
16/5/33
득손실
다운/-16
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/7/18
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
9/4/24
득손실
다운/-10
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
10/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
5/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
강림 개
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
안아 던지기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
상악
커맨드
→ + B
프레임
16/4+4/21
득손실
-9/-11
특징
-
구분
특수기
기술명
상면
커맨드
↘ + A
프레임
7/2*5/22
득손실
-7/-9
특징
-
구분
필살기
기술명
참영권
커맨드
↙→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
승룡탄
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
공파탄
커맨드
←↙↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
비상권
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
격벽배수장
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
환영 시라누이
커맨드
점프 중 ↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
초열파탄
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
비상유성권
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
아탄행
커맨드
참영권 중 ↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
환영 시라누이 하악
커맨드
환영 시라누이 착지 중 A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
환영 시라누이 상악
커맨드
환영 시라누이 착지 중 B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

야시로 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/5/9
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/3+4/15
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/5/21
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
4/8/13
득손실
-9/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
10/3/32
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/33
득손실
-17/-19
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/5/24
득손실
다운/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/4/6
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
6/3/10
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
3/2+3/28
득손실
-13/-15
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
9/3(5)5/22
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
7/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
11/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
레벨 블로우
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
해쳇 스로우
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
리그렛 배쉬
커맨드
→ + A
프레임
22/3/24
득손실
다운/-9
특징
-
구분
특수기
기술명
스텝 사이드 킥
커맨드
→ + B
프레임
11/5/28
득손실
-13/-15
특징
-
구분
필살기
기술명
제트 카운터1
커맨드
←↙↓↘→ + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
제트 카운터2
커맨드
←↙↓↘→ + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
미사일 마이트 배시
커맨드
→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
어퍼 듀얼
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슬레지 해머
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
밀리언 배시 스트림
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
파이널 임팩트
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
제트 카운터 스틸1
커맨드
제트 카운터1, 2 중 ↓↘→ + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
제트 카운터 스틸2
커맨드
제트 카운터1 중 ↓↘→ + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
제트 카운터 스틸3
커맨드
제트 카운터2 중 ↓↘→ + C
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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