KOF98DB 매치업

베니마루 vs 고로

베니마루고로를 상대할 때의 공략 메모입니다.

베니마루 일반 설명

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고로 일반 설명

이 게임의 유일한 캐릭터.

베니마루 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/3/9
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/5/7
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/3+3/15
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
2/6/16
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
3/7/9
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/6/18
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
11/5/16
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
17/4/20
득손실
다운/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
2/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
4/3+3/24
득손실
-10/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
5/6/23
득손실
다운/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/10/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/11/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/3+7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
C + D
프레임
15/5/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
3/10/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
캐치 앤 슛
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
프론트 서플렉스
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
공중 잡기
기술명
스피닝 니 드롭
커맨드
공중에서 근접 → or ← or ↓ + C or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
잭 나이프 킥
커맨드
→ + B
프레임
19/3/27
득손실
-10/-12
특징
-
구분
특수기
기술명
플라잉 드릴
커맨드
공중에서 ↓ + D
프레임
-/-/-
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
뇌인권
커맨드
(공중가능)↓↘→ + A or C
프레임
3종
득손실
-
특징
A 앞방향 C 윗방향 (공중) 아랫방향
구분
필살기
기술명
진공편수구
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
수퍼 번개 킥
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
거합차기
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
7/2/32
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
반동삼단 차기
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
베니마루 코레더
커맨드
근접 →↘↓↙←→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
커맨드 잡기
구분
초필살기
기술명
뇌광권
커맨드
↓↘→ ↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
A 앞방향 C 윗방향
구분
초필살기
기술명
일렉트리거
커맨드
→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
커맨드 잡기
구분
Max초필살기
기술명
Max 뇌광권
커맨드
↓↘→ ↓↘→ + A or C
프레임
9/36/58
득손실
-
특징
-

고로 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/4/13
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
4/8/14
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
4/5/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
9/9/16
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
5/6/16
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/4/26
득손실
다운/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/4/19
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
4/7/12
득손실
다운/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/13/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
8/17/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
9/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
C + D
프레임
15/4/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
십자 꺾기
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
잡아 내리꽂기
커맨드
먼 근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
다리걸기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
특수기
기술명
구슬 깨기
커맨드
→ + A
프레임
22/4/26
득손실
다운/-12
특징
-
구분
특수기
기술명
두상 치기
커맨드
↘ + C
프레임
3/4+9/16
득손실
다운/-11
특징
-
구분
필살기
기술명
지뢰진
커맨드
→↓↘ + A or C (페인트)
프레임
2종
득손실
-
특징
C: 페인트
구분
필살기
기술명
초낙법
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
구름 잡기
커맨드
←↙↓↘→ + A
프레임
5/7/41
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
밑둥 뒤집기
커맨드
←↙↓↘→ + C
프레임
12/4/37
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
초 밭다리 후리기
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
8/1/23
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
천지 뒤집기
커맨드
→↘↓↙←→ + A or C
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
허리 감아 던지기
커맨드
→↘↓↙←→ + B or D
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
뿌리 뒤집기
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
2/12/15
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
지옥극락 떨어트리기
커맨드
→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
폭풍의 산(람산)
커맨드
←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D / 산 넘기기 중 ←↙↓↘→ + B or D / 뽑아들어 누우면서 던지기 중 →↓↘ + B or D
프레임
14/1/11
득손실
-
특징
-
구분
Max초필살기
기술명
폭풍의 산(람산)
커맨드
←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D / 산 넘기기 중 ←↙↓↘→ + B or D / 뽑아들어 누우면서 던지기 중 →↓↘ + B or D (MAX시)
프레임
14/1/11
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

아직 등록된 공략이 없습니다.

구석에서

아직 등록된 공략이 없습니다.

개인공략

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