KOF98DB 매치업

베니마루 vs 헤비D

베니마루헤비D를 상대할 때의 공략 메모입니다.

베니마루 일반 설명

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헤비D 일반 설명

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베니마루 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/3/9
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/5/7
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/3+3/15
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
2/6/16
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
3/7/9
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/6/18
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
11/5/16
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
17/4/20
득손실
다운/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
2/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
4/3+3/24
득손실
-10/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
5/6/23
득손실
다운/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/10/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/11/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/3+7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
C + D
프레임
15/5/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
3/10/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
캐치 앤 슛
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
프론트 서플렉스
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
공중 잡기
기술명
스피닝 니 드롭
커맨드
공중에서 근접 → or ← or ↓ + C or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
잭 나이프 킥
커맨드
→ + B
프레임
19/3/27
득손실
-10/-12
특징
-
구분
특수기
기술명
플라잉 드릴
커맨드
공중에서 ↓ + D
프레임
-/-/-
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
뇌인권
커맨드
(공중가능)↓↘→ + A or C
프레임
3종
득손실
-
특징
A 앞방향 C 윗방향 (공중) 아랫방향
구분
필살기
기술명
진공편수구
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
수퍼 번개 킥
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
거합차기
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
7/2/32
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
반동삼단 차기
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
베니마루 코레더
커맨드
근접 →↘↓↙←→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
커맨드 잡기
구분
초필살기
기술명
뇌광권
커맨드
↓↘→ ↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
A 앞방향 C 윗방향
구분
초필살기
기술명
일렉트리거
커맨드
→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
커맨드 잡기
구분
Max초필살기
기술명
Max 뇌광권
커맨드
↓↘→ ↓↘→ + A or C
프레임
9/36/58
득손실
-
특징
-

헤비D 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
2/5/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/4/6
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
5/8/9
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
4/3*3/21
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
4/4/9
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
9/4/19
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/2+3/13
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
18/4/17
득손실
다운/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/2/6
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
3/2+4/22
득손실
-9/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/4/16
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/12
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
5/12
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/2*(3)*7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
16/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
5/12
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
스토맥 버스터
커맨드
근접 ← or → + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
리버스 스토맥 버스터
커맨드
근접 ← or → + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
록 크래쉬
커맨드
→ + A
프레임
15/5/16
득손실
-1/-3
특징
-
구분
필살기
기술명
섀도우
커맨드
↓↓ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
필살기 강화
구분
필살기
기술명
R.S.D
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
덕킹 콤비네이션(중단)
커맨드
↓↙← + A or C - ↓↙← + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
덕킹 콤비네이션(하단)
커맨드
↓↙← + A or C - ↓↙← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
덕킹 콤비네이션(섀도우)
커맨드
섀도우 후 ↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
댄싱 비트
커맨드
근접 →↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
댄싱 비트(섀도우)
커맨드
섀도우 사용 후 근접 →↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
블래스트 어퍼
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
소울 플라워
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
D 매그넘
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
D 크레이지
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

아직 등록된 공략이 없습니다.

구석에서

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개인공략

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