KOF98DB 매치업

치즈루 vs 이오리

치즈루이오리를 상대할 때의 공략 메모입니다.

치즈루 일반 설명

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이오리 일반 설명

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치즈루 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/4/14
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/4/22
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/2+2+3/13
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/5/17
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
27/2+6/18
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
3/2+2+2/25
득손실
-11/-13
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/5/17
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
9/8(Hop:6/8)
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/4+4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
15/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프A
커맨드
A
프레임
5/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
7/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
5/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
7/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
명월
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
회천
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + C
커맨드
← / → + C
프레임
0
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + D
커맨드
← / → + D
프레임
0
득손실
-/-
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 쟁쟁
커맨드
→ + A
프레임
20/3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 창창
커맨드
→ + B
프레임
21/4/24
득손실
-8/-10
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 종종
커맨드
↘ + B
프레임
9/13/12
득손실
-5/-7
특징
-
구분
특수기
기술명
→ + A (cancel)
커맨드
→ + A (cancel)
프레임
14/3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
필살기
기술명
108활 옥향의 슬음
커맨드
↓↘→ + A or C (장풍 기술 반사)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
100활 천신의 리
커맨드
→↓↘ + A (분신) or C (자신)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
211활 신속의 축사
커맨드
→↘↓↙← + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or C 높게, B or D 낮게, 거리는 세기 따라
구분
필살기
기술명
215활 을식 정문의 일침
커맨드
↓↓ + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or C 분신, B or D 자신, 거리는 세기 따라
구분
필살기
기술명
→↘↓↙← + p + p
커맨드
→↘↓↙← + p + p
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↙← + A
커맨드
> ↓↙← + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↙← + C
커맨드
> ↓↙← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
→↘↓↙← + k
커맨드
→↘↓↙← + k
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↙← + B
커맨드
↓↙← + B
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↙← + D
커맨드
↓↙← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓ ↓ + p / k
커맨드
↓ ↓ + p / k
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↘→ + p
커맨드
↓↘→ + p
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
이면 85활 영기의 초
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
이면 1활 삼뢰의 포진
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
212활 천서
커맨드
신속의 축사 중 ↓↙← + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or B 분신, C or D 자신, 축사와 같은 버튼

이오리 기술표

구분
기본기
기술명
외식 백합 꺾기
커맨드
점프 중 ← + B
프레임
1/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/2+5/14
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
5/6/13
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
6/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
6/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
8/3/19
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
10/8/17
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
11/5/24
득손실
다운/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
5/3/7
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
5/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
7/5/16
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
5/6/31
득손실
다운/-19
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
5/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
9/3
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/3+2
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
13/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
등 할퀴기
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
역 등 할퀴기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 굉부 음 사신
커맨드
→ + B
프레임
24/3+3+3+3/20
득손실
-/+
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 몽탄
커맨드
→ + A - A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
→ + A
커맨드
→ + A
프레임
8/4/19
득손실
-3/-5
특징
-
구분
특수기
기술명
> A
커맨드
> A
프레임
9/7/15
득손실
-2/-4
특징
-
구분
필살기
기술명
108식 어둠쫓기
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
9/37
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
100식 귀신 태우기
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
2종
득손실
다운/-17
특징
-
구분
필살기
기술명
311식 조즐
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
10+14/5/25
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
212식 금월 음
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
6/16/14
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
127식 규화
커맨드
↓↙← + A or C (3회 연속 입력)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
설풍
커맨드
근접 →↘↓↙←→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
커맨드 잡기
구분
필살기
기술명
↓↙← + A
커맨드
↓↙← + A
프레임
8/3/26
득손실
-9/-11
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↙← + A
커맨드
> ↓↙← + A
프레임
7/3/28
득손실
다운/-13
특징
-
구분
필살기
기술명
>> ↓↙← + A
커맨드
>> ↓↙← + A
프레임
17/2/29
득손실
다운/
특징
-
구분
필살기
기술명
→↘↓↙← → + A or C
커맨드
→↘↓↙← → + A or C
프레임
7+4/1/29
득손실
16
특징
-
구분
초필살기
기술명
금 1211식 팔치녀
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
리 108식 팔주배
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

  1. 초필의 사기성 때문에 딜캐가 너무 강하다 지르기로 게임을 풀어가는 약대공무새 이오리들이 대체로 가장 증오하는 캐릭터. 1:1 게임이라면 완벽에 가까운 캐릭터이나 1번을 크게 이기지 못하고 상대가 기가 있다면 2번에서 급격히 떨어지는 폭발력과 불안정한 운영덕에 이오리에 비해 픽률은 낮은 편

필드전

  1. 강장풍이 빠르고 커서 뛰다 걸리는 경우가 많으니 신중하게 수직점프와 구르기를 적절히 섞으며 거리를 유지한다 멀리서 쏘는 뻔한 약장풍은 점프로 넘어야 압박당해 게임이 터지지 않는다.
    규화거리에서 축사를 뿌려서 어떻게든 장풍을 쓰거나 지를수밖에 없게만들고 점프나 딜캐로 잡아먹는것이 유효하다.


딜캐

  1. 기가있으면 이오리의 규화를 봉인필로 딜캐해줘야 무지성 규화에 압박당하지않는다.

    조즐을 자주쓰는 상대라면 어퍼공캔슬라를 안전빵으로 깔아두면 조즐에 맞지 않는다. 이오리가 봉인을 맞기 싫어서 조즐1타만쓰고 추가타로 나오는 규화를 안 하는 경우도 있으니 보고 반응할 겨를이 없다면 한번쯤 써볼만하다

심리

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가드 캔슬

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구석에서

아직 등록된 공략이 없습니다.

개인공략

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