KOF98DB 매치업

최번개 vs 치즈루

최번개치즈루를 상대할 때의 공략 메모입니다.

최번개 일반 설명

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치즈루 일반 설명

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최번개 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
7/8/16
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
6/6/18
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/4/7
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
10/3/16
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
6/9/15
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
14/7/24
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
8/7/11
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
6/9/15
득손실
다운/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
4/4+4+4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
8/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
7/5
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
6/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
7/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
두승 찌르기
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
하혈 찌르기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
이단참
커맨드
→ + A
프레임
37/5(8)9/11
득손실
0/-2
특징
-
구분
특수기
기술명
통마차기
커맨드
→ + B
프레임
17/2/11
득손실
+7/+5
특징
-
구분
필살기
기술명
회전비원참
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
18/1(2)[2(2)]x7,1/14 (on contact:0/1(2)[2(2)]x7,2/38+14)
득손실
-34/-36
특징
-
구분
필살기
기술명
비상각
커맨드
점프 중 ↓↘→ + B or D
프레임
10/[1*]x∞/14
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
용권질풍참
커맨드
↓ 모으고 ↑ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
비상공열참
커맨드
↓ 모으고 ↑ + B or D (누르고 있으면 공격)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
선풍비원자돌
커맨드
← 모으고 → + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
방향전환
커맨드
선풍비원자돌 or 비상공열참 중 방향키 + 아무 버튼
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
질주비상참
커맨드
← 모으고 → + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
(↓) ↑ + A
커맨드
(↓) ↑ + A
프레임
3/3+1(1)[1*1*1(1)1*1*1(1)]x4 1*1*1/15+13
득손실
다운/-47 (-23 in corner)
특징
-
구분
필살기
기술명
(↓) ↑ + C
커맨드
(↓) ↑ + C
프레임
3/3+1(1)[1*1*1(1)1*1*1(1)]x5, 1*1*1/25+17
득손실
다운/-61 (-46 in corner)
특징
-
구분
필살기
기술명
> A
커맨드
> A
프레임
4/16/19
득손실
다운/-17
특징
-
구분
필살기
기술명
(←) → + B
커맨드
(←) → + B
프레임
13+7/32/2+14
득손실
-28/-30
특징
-
구분
필살기
기술명
> any direction + A or C / B or D
커맨드
> any direction + A or C / B or D
프레임
16/19/until land+15
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
(↓) ↑ + B or D
커맨드
(↓) ↑ + B or D
프레임
0/2-48/3 (Wall touch: 4 frames; drop: 3/until land+3) Houkou Tenkan: 3/[1*]∞/15
득손실
-/-
특징
-
구분
초필살기
기술명
진! 초절용권진공참
커맨드
→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
프레임
19/123/38
득손실
다운/-
특징
-
구분
초필살기
기술명
봉황각
커맨드
↓↘→↘↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
다운/-21
특징
-
구분
↓파생기
기술명
기습비원 찌르기
커맨드
회전비원참 중 A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

치즈루 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/4/14
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/4/22
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/2+2+3/13
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/5/17
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
27/2+6/18
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/2/7
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
3/2+2+2/25
득손실
-11/-13
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/5/17
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
9/8(Hop:6/8)
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/4+4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
15/4
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프A
커맨드
A
프레임
5/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
7/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
5/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
7/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
명월
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
회천
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + C
커맨드
← / → + C
프레임
0
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + D
커맨드
← / → + D
프레임
0
득손실
-/-
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 쟁쟁
커맨드
→ + A
프레임
20/3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 창창
커맨드
→ + B
프레임
21/4/24
득손실
-8/-10
특징
-
구분
특수기
기술명
제활 종종
커맨드
↘ + B
프레임
9/13/12
득손실
-5/-7
특징
-
구분
특수기
기술명
→ + A (cancel)
커맨드
→ + A (cancel)
프레임
14/3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
필살기
기술명
108활 옥향의 슬음
커맨드
↓↘→ + A or C (장풍 기술 반사)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
100활 천신의 리
커맨드
→↓↘ + A (분신) or C (자신)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
211활 신속의 축사
커맨드
→↘↓↙← + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or C 높게, B or D 낮게, 거리는 세기 따라
구분
필살기
기술명
215활 을식 정문의 일침
커맨드
↓↓ + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or C 분신, B or D 자신, 거리는 세기 따라
구분
필살기
기술명
→↘↓↙← + p + p
커맨드
→↘↓↙← + p + p
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↙← + A
커맨드
> ↓↙← + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↙← + C
커맨드
> ↓↙← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
→↘↓↙← + k
커맨드
→↘↓↙← + k
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↙← + B
커맨드
↓↙← + B
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↙← + D
커맨드
↓↙← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓ ↓ + p / k
커맨드
↓ ↓ + p / k
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↘→ + p
커맨드
↓↘→ + p
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
이면 85활 영기의 초
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
이면 1활 삼뢰의 포진
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
212활 천서
커맨드
신속의 축사 중 ↓↙← + A or B or C or D
프레임
-
득손실
-
특징
※ A or B 분신, C or D 자신, 축사와 같은 버튼

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

아직 등록된 공략이 없습니다.

구석에서

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개인공략

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