KOF98DB 매치업

크리스 vs 셸미

크리스셸미를 상대할 때의 공략 메모입니다.

크리스 일반 설명

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셸미 일반 설명

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크리스 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/3/7
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/3+3/29
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/4/18
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
7/6/9
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/3(12)6/17
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/29
득손실
-13/-15
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/3/28
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
2/7+3/17
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
8/7/19
득손실
다운/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
15/3+3
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
6/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
스텝 턴
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
에어리얼 드롭
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
스피닝 어레이
커맨드
→ + A
프레임
10/3/26
득손실
-9/-11
특징
-
구분
특수기
기술명
리버스 앵커 킥
커맨드
→ + B
프레임
10/2(2)2/23
득손실
-5/-7
특징
-
구분
특수기
기술명
캐리 오프 킥
커맨드
↘ + B
프레임
8/13/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
필살기
기술명
슈팅 댄서 쓰러스트
커맨드
→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
디렉션 체인지
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스크럼블 대쉬
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슈팅 댄서 스텝
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
글라이더 스탬프
커맨드
점프 중 ↓↘→ + B or D or 슈팅 댄서 스텝 2타 후
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
헌팅 에어
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슬라이드 터치
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
체인 슬라이드 터치
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
트위스터 드라이브
커맨드
↓↙←↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

셸미 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
5/2/6
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
5/3(5)9/5
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/6/16
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
8/5/30
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
5/2/6
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/3(5)9/5
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
14/2+3/27
득손실
-12/-14
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/5/30
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
11/6/17
득손실
다운/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
5/2/6
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
5/5/9
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
4/3+7/17
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
10/8/19
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/6/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
9/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
13/4/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
6/10/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
셸미 플래시 오리지널
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
프론트 플래시
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
셸미 스탠드
커맨드
→ + B
프레임
15/4(4)4+4+4/11
득손실
-3/-5
특징
-
구분
특수기
기술명
→ + B (cancel)
커맨드
→ + B (cancel)
프레임
15/4(4)4+4+4/11
득손실
-3/-5
특징
-
구분
필살기
기술명
셸미 스파이럴
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + A or C
프레임
0/1/31
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
셸미 슛
커맨드
←↙↓↘→ + B or D
프레임
9/10/17
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
셸미 휩
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
액슬 스핀킥
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
31/3/25
득손실
다운/-10
특징
-
구분
필살기
기술명
셸미 클러치
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
12/10/15+8
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↘→ + B or D
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
다운/-
특징
-
구분
초필살기
기술명
셸미 플래시
커맨드
근접 (→↘↓↙←)X2 + A or C
프레임
2종
득손실
다운/-
특징
-
구분
초필살기
기술명
셸미 카니발
커맨드
근접 (←↙↓↘→)X2 + A or C
프레임
2종
득손실
다운/-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
셸미 큐트
커맨드
커맨드 잡기 후 ↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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