KOF98DB 매치업

고로 vs 크리스

고로크리스를 상대할 때의 공략 메모입니다.

고로 일반 설명

이 게임의 유일한 캐릭터.

크리스 일반 설명

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고로 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/4/9
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/4/13
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
4/8/14
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
4/5/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
9/9/16
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
5/6/16
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/4/26
득손실
다운/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/4/19
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
4/7/12
득손실
다운/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/13/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
8/17/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
9/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
C + D
프레임
15/4/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
십자 꺾기
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
잡아 내리꽂기
커맨드
먼 근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
다리걸기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
다운
특징
-
구분
특수기
기술명
구슬 깨기
커맨드
→ + A
프레임
22/4/26
득손실
다운/-12
특징
-
구분
특수기
기술명
두상 치기
커맨드
↘ + C
프레임
3/4+9/16
득손실
다운/-11
특징
-
구분
필살기
기술명
지뢰진
커맨드
→↓↘ + A or C (페인트)
프레임
2종
득손실
-
특징
C: 페인트
구분
필살기
기술명
초낙법
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
구름 잡기
커맨드
←↙↓↘→ + A
프레임
5/7/41
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
밑둥 뒤집기
커맨드
←↙↓↘→ + C
프레임
12/4/37
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
초 밭다리 후리기
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
8/1/23
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
천지 뒤집기
커맨드
→↘↓↙←→ + A or C
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
허리 감아 던지기
커맨드
→↘↓↙←→ + B or D
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
뿌리 뒤집기
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
2/12/15
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
지옥극락 떨어트리기
커맨드
→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
프레임
0/1/35
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
폭풍의 산(람산)
커맨드
←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D / 산 넘기기 중 ←↙↓↘→ + B or D / 뽑아들어 누우면서 던지기 중 →↓↘ + B or D
프레임
14/1/11
득손실
-
특징
-
구분
Max초필살기
기술명
폭풍의 산(람산)
커맨드
←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D / 산 넘기기 중 ←↙↓↘→ + B or D / 뽑아들어 누우면서 던지기 중 →↓↘ + B or D (MAX시)
프레임
14/1/11
득손실
-
특징
-

크리스 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/3/7
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/3+3/29
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/4/18
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
7/6/9
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/3(12)6/17
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/29
득손실
-13/-15
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/3/28
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
2/7+3/17
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
8/7/19
득손실
다운/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
15/3+3
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
6/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
스텝 턴
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
에어리얼 드롭
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
스피닝 어레이
커맨드
→ + A
프레임
10/3/26
득손실
-9/-11
특징
-
구분
특수기
기술명
리버스 앵커 킥
커맨드
→ + B
프레임
10/2(2)2/23
득손실
-5/-7
특징
-
구분
특수기
기술명
캐리 오프 킥
커맨드
↘ + B
프레임
8/13/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
필살기
기술명
슈팅 댄서 쓰러스트
커맨드
→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
디렉션 체인지
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스크럼블 대쉬
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슈팅 댄서 스텝
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
글라이더 스탬프
커맨드
점프 중 ↓↘→ + B or D or 슈팅 댄서 스텝 2타 후
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
헌팅 에어
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슬라이드 터치
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
체인 슬라이드 터치
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
트위스터 드라이브
커맨드
↓↙←↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

  1. 두상이 머리잡기를 쳐낼 수 있다는 점을 항상 숙지하자

딜캐

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심리

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가드 캔슬

아직 등록된 공략이 없습니다.

구석에서

아직 등록된 공략이 없습니다.

개인공략

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