KOF98DB 매치업

vs

를 상대할 때의 공략 메모입니다.

일반 설명

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기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
5/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
7/6/15
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
4/3(4)7/16
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
5/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
8/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
3/9/15
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/7/18
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
12/5/14
득손실
다운/+3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/3+9/15
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
5/10/13
득손실
다운/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/4/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
5/4/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
12/3+3/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
홀드 러시
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
훅 버스터
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
슬라이딩 킥
커맨드
↘ + D
프레임
12/10/15
득손실
-5/-7
특징
-
구분
필살기
기술명
미라지 킥
커맨드
→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
서프라이즈 로즈
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
베놈 스트라이크
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
더블 스트라이크
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
트랩 샷
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
토네이드 킥
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
일루젼 댄스
커맨드
↓↘→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
사일런트 슬래시
커맨드
↓↙←↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/3/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/2/20
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
6/3/28
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/2/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
7/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/2/16
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
6/3/28
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
20/2/25
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/3/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
4/3/19
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
8/4/9+14
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
3/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
4/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
4/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
11/5/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
무릎 지옥
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
레그 토스
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
로우 킥
커맨드
→ + B
프레임
13/2/25
득손실
-/-
특징
-
구분
특수기
기술명
슬라이딩
커맨드
↘ + B
프레임
13/4/24
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
허리케인 어퍼
커맨드
←↙↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
슬래시 킥
커맨드
←↙↓↘→ + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
타이거 킥
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
황금의 발꿈치
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
폭열권
커맨드
A or C 연타
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
A rapidly
커맨드
A rapidly
프레임
9/2(7)2(9)2(10)1(11)2(6)1(16)2(7)2(8)2(10)1(11)2(5)1/28
득손실
variable
특징
-
구분
필살기
기술명
C rapidly
커맨드
C rapidly
프레임
11/2(7)2(9)1(10)1(11)2(6)1(18)2(7)2(9)1(10)1(11)2(6)1/30
득손실
variable
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↘→ + A
커맨드
> ↓↘→ + A
프레임
20/3/28
득손실
-11/-13
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↘→ + C
커맨드
> ↓↘→ + C
프레임
14/12/24
득손실
다운/-18
특징
-
구분
초필살기
기술명
폭열 허리케인 타이거 발꿈치
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
2/2(5)2(5)2(9)2(7)2(3)2(14)-(19)-(16)4*8(12)3/17+18
득손실
2종
특징
-
구분
초필살기
기술명
스크류 어퍼
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
↓파생기
기술명
폭열권 피니시
커맨드
폭열권 중 ↓↘→ + A (중단) or C (상단)
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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