KOF98DB 매치업

vs 유리

유리를 상대할 때의 공략 메모입니다.

일반 설명

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유리 일반 설명

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기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
5/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
7/6/15
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
4/3(4)7/16
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
5/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
8/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
3/9/15
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/7/18
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
12/5/14
득손실
다운/+3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/3+9/15
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
5/10/13
득손실
다운/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/4/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
5/4/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
12/3+3/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
홀드 러시
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
훅 버스터
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
슬라이딩 킥
커맨드
↘ + D
프레임
12/10/15
득손실
-5/-7
특징
-
구분
필살기
기술명
미라지 킥
커맨드
→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
서프라이즈 로즈
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
베놈 스트라이크
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
더블 스트라이크
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
트랩 샷
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
토네이드 킥
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
일루젼 댄스
커맨드
↓↘→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
사일런트 슬래시
커맨드
↓↙←↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

유리 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/6/6
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/2+4/20
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/8/14
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/3/13
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
6/4/22
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
11/5/22
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/7/19
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
2/3+3/22
득손실
-8/-10
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/5/21
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
6/6/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
3/6/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
8/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
12/3/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프A
커맨드
A
프레임
6/6/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
6/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
6/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
6/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
귀신얼굴 때리기
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
침묵 던지기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
공중 잡기
기술명
제비 던지기
커맨드
점프 중 근접 ↙ or ↓ or ↘ + C or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
제비 날개
커맨드
→ + B
프레임
14/12/13
득손실
-5/-7
특징
-
구분
필살기
기술명
호황권
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
16/-/27
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
뇌황권
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
8+6~27/5/19
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
유리 초 어퍼
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
3종
득손실
3종
특징
-
구분
필살기
기술명
유리 초 너클
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
21/10/11
득손실
다운/-3
특징
-
구분
필살기
기술명
유리 초 돌려차기
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
7/2(6)2(6)2(6)2/1+16
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
비연봉황각
커맨드
↓↘→↘↓↙← + B or D
프레임
1+7/16/35
득손실
다운/-33
특징
-
구분
초필살기
기술명
비연열공
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
1+4/4*10(16)3*4*13(18)3*4*22/23+20
득손실
다운/-47
특징
-
구분
초필살기
기술명
패왕상후권
커맨드
→←↙↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
↓파생기
기술명
더블 유리 초 어퍼
커맨드
C 공아 착지 후 →↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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