KOF98DB 매치업

각성 크리스 vs 마리

각성 크리스마리를 상대할 때의 공략 메모입니다.

각성 크리스 일반 설명

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마리 일반 설명

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각성 크리스 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/3/7
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/3+3/29
득손실
-15/-17
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/4/18
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
7/6/9
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/3(12)6/17
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/29
득손실
-13/-15
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/3/28
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
4/3/5
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
2/7+3/17
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
8/7/19
득손실
다운/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
5/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
15/3+3
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
6/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
블러드 퍼니시먼트
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
신 오브 헤븐
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
무용의 도끼
커맨드
→ + A
프레임
10/3/26
득손실
-9/-11
특징
-
구분
특수기
기술명
수형의 귀신
커맨드
→ + B
프레임
10/2(2)2/23
득손실
-5/-7
특징
-
구분
특수기
기술명
절단의 필요
커맨드
↘ + B
프레임
8/13/10
득손실
-3/-5
특징
-
구분
필살기
기술명
태양을 쏘는 화염
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
거울을 물리치는 화염
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
달을 떼어내는 화염
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
사지를 무는 화염
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
대지를 없애는 겁화
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
암흑 대사치
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

마리 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
2/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/2+(2)+2/23
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
11/3*5/19
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/6
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
3/7/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
15/2+9/29
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
11/4/25
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/8/20
득손실
다운/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/5/8
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/2/28
득손실
-10/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
11/7/16
득손실
다운/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
3/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/10
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/12 (hop:8/5)
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/10
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
13/6
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
3/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
6/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
빅토리 스로우
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
헤드 스로우
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
해머 아치
커맨드
→ + A
프레임
18/4/33
득손실
-17/-19
특징
-
구분
특수기
기술명
더블 롤링
커맨드
→ + B
프레임
16/3(14)3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
특수기
기술명
클라이밍 애로우
커맨드
↘ + B
프레임
5/10/22
득손실
-12/-14
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 스파이더
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
백 드롭 리얼
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스핀 폴
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스트레이트 슬라이서
커맨드
← 모으고 → + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
버티컬 애로우
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 리버스 페이스락
커맨드
↓↙← + B (반격기)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 헤드 버스터
커맨드
↓↙← + D (반격기)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 타이푼
커맨드
근접 (→↘↓↙←)X2 + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 스플래시 로즈
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 다이너마이트 스윙
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
크랩 클러치
커맨드
스트레이트 슬라이서 중 ↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
M. 스내쳐
커맨드
버티컬 애로우 중 →↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

  1. 마리가 압박 시 손 특수기를 사용한다면 사지로 딜캐를 할 수 있다. 마리 유저는 해당 사실을 알고 있기 때문에 보통 안 쓴다.

심리

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가드 캔슬

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구석에서

아직 등록된 공략이 없습니다.

개인공략

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