KOF98DB 매치업

로버트 vs 클락

로버트클락를 상대할 때의 공략 메모입니다.

로버트 일반 설명

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클락 일반 설명

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로버트 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/6/6
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
4/10/15
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
7/8+6/13
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/7/7
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/10/21
득손실
-11/-13
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/25
득손실
-9/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
11/4/23
득손실
다운/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
4/6/6
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/6/5
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
3/2+3/25
득손실
-10/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/5/24
득손실
다운/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
4/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
8/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
11/6
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
용도각
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
머리잡아 던지기
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + C
커맨드
← / → + C
프레임
0/-/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
← / → + D
커맨드
← / → + D
프레임
0/-/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
특수기
기술명
구룡강각차기
커맨드
→ + A
프레임
16/5/12
득손실
+3/+1
특징
-
구분
특수기
기술명
용번축
커맨드
→ + B
프레임
16/3/30
득손실
-13/-15
특징
-
구분
필살기
기술명
용격권
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
18/1+15/14
득손실
-
특징
장풍
구분
필살기
기술명
용아
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
비연선풍각
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
용참상
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
비연용신각
커맨드
점프 중 ↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
극한류연무각
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + B or D
프레임
11/59/10
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
용호난무
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
1+10/13/32
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
패왕상후권
커맨드
→←↙↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
무영질풍중단각
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
1+11/62/38
득손실
-
특징
-
구분
MAX초필살기
기술명
↓↘→ ↓↘→ + A or C (SDM)
커맨드
↓↘→ ↓↘→ + A or C (SDM)
프레임
1+11/3+105/38
득손실
-
특징
-

클락 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
2/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/4*7/16
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
9/3/21
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
11/6/21
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
8/4/16
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
22/5/16
득손실
다운/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
4/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
4/5/6
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/9/9
득손실
+4/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
7/7/17
득손실
다운/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
3/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
3/5/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
6/5/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
4/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
13/4/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프B
커맨드
B
프레임
3/5/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
11/3/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
피라미드 드라이버 EX
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
피셔맨 버스터
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
공중 잡기
기술명
데스 레이크 다이브
커맨드
점프 중 근접 → or ← or ↓ + C or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
스텀핑
커맨드
→ + B
프레임
13/4/22
득손실
-6/-8
특징
-
구분
필살기
기술명
네이팜 스트레치
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
2종
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
프랑켄 슈타이너
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
11/1/49
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
슈퍼 아르젠틴 백 브레이커
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + B or D
프레임
0/1/40
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
롤링 크레이들
커맨드
←↙↓↘→ + A
프레임
-/-/-
득손실
-/-
특징
-
구분
필살기
기술명
발칸 펀치
커맨드
A or C 연타
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
슈퍼 아라비안 버글러리 백 브레이커
커맨드
←↙↓↘→ + A
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
↓↘→ + A or C
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
14/11/24
득손실
다운
특징
-
구분
초필살기
기술명
런닝 쓰리
커맨드
(←↙↓↘→)X2 + B or D
프레임
13/24/10
득손실
다운/-
특징
-
구분
초필살기
기술명
울트라 아르젠틴 백 브레이커
커맨드
근접 (→↘↓↙←)X2 + A or C
프레임
2종
득손실
다운/-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
플래시 엘보우
커맨드
커맨드 잡기 후 ↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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