KOF98DB 매치업

사이슈 vs 마리

사이슈마리를 상대할 때의 공략 메모입니다.

사이슈 일반 설명

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마리 일반 설명

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사이슈 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
2/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/3/11
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
1/2(3)4/24
득손실
-8/-10
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
7/5/21
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
4/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
6/3/12
득손실
-3/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
9/4/21
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
7/5/21
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
14/5/28
득손실
다운/-11
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
2/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
2/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/4/27
득손실
-11/-13
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
10/4/23
득손실
다운/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
7/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
12/5
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
9/4
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
수추
커맨드
근접 ← or → + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
일찰 업어치기
커맨드
근접 ← or → + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 굉추
커맨드
→ + A
프레임
19/4/14
득손실
+2/0
특징
-
구분
특수기
기술명
외식 두추
커맨드
→ + B
프레임
20/1/8
득손실
+11/+9
특징
-
구분
필살기
기술명
108식 어둠쫓기
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
100식 귀신 태우기
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
427식 신현
커맨드
→↘↓↙← + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
110식 사차
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
720 염중
커맨드
↓↙← + A or C (2회 연속 입력)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
리백팔식 대사치
커맨드
↓↙←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
천백이십칠식 도모예
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-

마리 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
2/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
3/4/4
득손실
+4/+2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/2+(2)+2/23
득손실
-7/-9
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
11/3*5/19
득손실
-4/-6
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/6
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
3/7/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
15/2+9/29
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
11/4/25
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
15/8/20
득손실
다운/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/6/7
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/5/8
득손실
-1/-3
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/2/28
득손실
-10/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
11/7/16
득손실
다운/-5
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
3/11
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
4/10
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
8/12 (hop:8/5)
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
6/10
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
13/6
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프C
커맨드
C
프레임
3/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
수직대점프D
커맨드
D
프레임
6/5
득손실
-/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
빅토리 스로우
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
헤드 스로우
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
해머 아치
커맨드
→ + A
프레임
18/4/33
득손실
-17/-19
특징
-
구분
특수기
기술명
더블 롤링
커맨드
→ + B
프레임
16/3(14)3/24
득손실
-7/-9
특징
-
구분
특수기
기술명
클라이밍 애로우
커맨드
↘ + B
프레임
5/10/22
득손실
-12/-14
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 스파이더
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
백 드롭 리얼
커맨드
근접 ←↙↓↘→ + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스핀 폴
커맨드
↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
스트레이트 슬라이서
커맨드
← 모으고 → + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
버티컬 애로우
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 리버스 페이스락
커맨드
↓↙← + B (반격기)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
M. 헤드 버스터
커맨드
↓↙← + D (반격기)
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 타이푼
커맨드
근접 (→↘↓↙←)X2 + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 스플래시 로즈
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
M. 다이너마이트 스윙
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
크랩 클러치
커맨드
스트레이트 슬라이서 중 ↓↘→ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
↓파생기
기술명
M. 스내쳐
커맨드
버티컬 애로우 중 →↓↘ + B or D
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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