KOF98DB 매치업

테리 vs

테리를 상대할 때의 공략 메모입니다.

테리 일반 설명

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일반 설명

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테리 기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
4/5/7
득손실
0/-2
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
3/3*7/15
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
3/10/16
득손실
-6/-8
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/4/5
득손실
+3/+1
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
5/3/11
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
5/8/17
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
13/3/22
득손실
-5/-7
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
23/3/23
득손실
다운/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/5/5
득손실
+2/0
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/3/8
득손실
+1/-1
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
5/8/14
득손실
-2/-4
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
10/8/22
득손실
다운/-12
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
4/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
3/8/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
4/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
4/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
C + D
프레임
16/4/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
그래스핑 어퍼
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
0/-/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
버스터 스로우
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
0/-/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
특수기
기술명
백 너클
커맨드
→ + A
프레임
11/3(3)3/26
득손실
-12/-14
특징
-
구분
특수기
기술명
레이징 어퍼
커맨드
↘ + C
프레임
3/3+3/24
득손실
-10/-12
특징
-
구분
필살기
기술명
번 너클
커맨드
↓↙← + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
파워 웨이브
커맨드
↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
라이징 태클
커맨드
→↓↘ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
파워 덩크
커맨드
→↓↘ + B or D / ←↙↓↘→ + B or D / ←↙↓↘→ + B or D
프레임
4종
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
크랙 슛
커맨드
↓↙← + B / ↓↙← + D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
파워 게이저
커맨드
↓↙←↙→ + A or C
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
초필살기
기술명
하이 앵글 게이저
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
2종
득손실
-
특징
-
구분
Max초필살기
기술명
파워 게이저
커맨드
↓↙←↙→ + A or C
프레임
18/46/36
득손실
-
특징
-
구분
Max초필살기
기술명
하이 앵글 게이저
커맨드
↓↘→↓↘→ + B or D
프레임
8/78/35
득손실
-
특징
-

기술표

구분
기본기
기술명
근거리A
커맨드
A
프레임
3/3/9
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리B
커맨드
B
프레임
7/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리C
커맨드
C
프레임
2/2/20
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
근거리D
커맨드
D
프레임
6/3/28
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리A
커맨드
A
프레임
3/2/8
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리B
커맨드
B
프레임
7/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리C
커맨드
C
프레임
7/2/16
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
원거리D
커맨드
D
프레임
6/3/28
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
서서CD
커맨드
C + D
프레임
20/2/25
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아A
커맨드
A
프레임
3/3/6
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아B
커맨드
B
프레임
3/3/7
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아C
커맨드
C
프레임
4/3/19
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
앉아D
커맨드
D
프레임
8/4/9+14
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프A
커맨드
A
프레임
3/7/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프B
커맨드
B
프레임
6/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프C
커맨드
C
프레임
4/9/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프D
커맨드
D
프레임
4/12/-
득손실
-/-
특징
-
구분
기본기
기술명
점프CD
커맨드
공중에서 C + D
프레임
11/5/-
득손실
다운/-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
무릎 지옥
커맨드
근접 → or ← + C
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
기본 잡기
기술명
레그 토스
커맨드
근접 → or ← + D
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
특수기
기술명
로우 킥
커맨드
→ + B
프레임
13/2/25
득손실
-/-
특징
-
구분
특수기
기술명
슬라이딩
커맨드
↘ + B
프레임
13/4/24
득손실
다운/-
특징
-
구분
필살기
기술명
허리케인 어퍼
커맨드
←↙↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
슬래시 킥
커맨드
←↙↓↘→ + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
타이거 킥
커맨드
→↓↘ + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
황금의 발꿈치
커맨드
↓↙← + B or D
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
필살기
기술명
폭열권
커맨드
A or C 연타
프레임
-
득손실
-
특징
-
구분
필살기
기술명
A rapidly
커맨드
A rapidly
프레임
9/2(7)2(9)2(10)1(11)2(6)1(16)2(7)2(8)2(10)1(11)2(5)1/28
득손실
variable
특징
-
구분
필살기
기술명
C rapidly
커맨드
C rapidly
프레임
11/2(7)2(9)1(10)1(11)2(6)1(18)2(7)2(9)1(10)1(11)2(6)1/30
득손실
variable
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↘→ + A
커맨드
> ↓↘→ + A
프레임
20/3/28
득손실
-11/-13
특징
-
구분
필살기
기술명
> ↓↘→ + C
커맨드
> ↓↘→ + C
프레임
14/12/24
득손실
다운/-18
특징
-
구분
초필살기
기술명
폭열 허리케인 타이거 발꿈치
커맨드
↓↘→↘↓↙← + A or C
프레임
2/2(5)2(5)2(9)2(7)2(3)2(14)-(19)-(16)4*8(12)3/17+18
득손실
2종
특징
-
구분
초필살기
기술명
스크류 어퍼
커맨드
↓↘→↓↘→ + A or C
프레임
2종
득손실
2종
특징
-
구분
↓파생기
기술명
폭열권 피니시
커맨드
폭열권 중 ↓↘→ + A (중단) or C (상단)
프레임
-
득손실
-
특징
-

매치업 간략 설명

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필드전

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딜캐

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심리

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가드 캔슬

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구석에서

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개인공략

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